UX UI design (12) 썸네일형 리스트형 코멘토 실무PT 후기 챌린지_ 글로벌 기업 수석 디자이너가 알려주는 UI∙UX 디자인 프로세스 A to Z 강의 4주차 후기 4주차 수업은 추석날이라 수업초반 참여 수강생이 나 한명이어서 황송하게도 멘토님이 수업 절반은 내 커리어 진로상담(?) 해주셨는데 정말 정말 많은 도움이 되었다! 주니어 디자이너인 내가 앞으로 커리어 방향성 설정을 할 때 관심있는 하나의 도메인 (예를들면, 커머스/헬스케어/금융 등)만 전문적으로 디자인하는 디자이너가 되는 것이 좋다고 조언해주신게 특히 기억에 남는다. 그리고 취업해서도 꾸준하게 배우고 성장하라고 하신 부분도 잘 새겨듣고 회사에 들어가서도 그리고 멘토님과 상담하다 자연스럽게 알게된 것은, 나는 UX보다는 UI 분야가 더 잘맞다고 느꼈고 앞으로 포트폴리오 제작할 때도 UI에 초점을 맞춰서 준비하라고 방향성을 이끌어주셨다. 그렇지만 UI는 UX와 따로 뗄 수 없는 관계인 만큼 UX도 어느정도 .. 코멘토 실무PT 후기 챌린지_ 글로벌 기업 수석 디자이너가 알려주는 UI∙UX 디자인 프로세스 A to Z 강의 3주차 후기 3주차 수업은 문제 정의로 수렴했던 Design Thinking 단계의 다음 단계인, 아이디어(IDEATE)를 발산하는 과정을 배웠다. 3단계 #IDEATE 단계는 정의한 문제를 해결할 아이디어를 발산하는 단계로, NGT, Idea relay, 디딤돌 기법 등 참신하고 다양한 솔루션으로 아이디어를 낼 수 있는 방법을 알려주셨다! (매우 신박쓰..) 이렇게 Ideation 기법을 통해 도출된 아이디어를, 몇가지 카테고리화로 분류하는데 요것이 그 포트폴리오에서 많이 봐왔던 Affinity Diagram 인 것이다. 이제 이렇게 Affinity Diagram으로 분류한 아이디어들의 개발 우선순위를 정해야 한다. 한번에 모든 아이디어를 구현할 수 없으니까.. 우선순위 정하는 솔루션으로 Kano 모델과 비용X효과.. 코멘토 실무PT 후기 챌린지_ 글로벌 기업 수석 디자이너가 알려주는 UI∙UX 디자인 프로세스 A to Z 강의 2주차 후기 저번 시간에 이어 2주차 수업부터 본격적으로 Design Thinking의 첫 단계인 공감하기, 문제정의에 대해 배웠다. ———Design Thinking 수업 내용 요약 정리———— 1. 공감 Empathy : 공감을 통해 해결해야 할 문제, 제공해야 할 가치를 발견하기. 사용자에게 어떤 가치를 제공해 줄 수 있어야 하는지? 공감을 하기 위해서는 사용자가 직접 되어 몰입하고 체험해보기~! 또는 인터뷰 + 데스크/필드 리서치 등 공감할 수 있는 모든 자료를 통해 읽어보고 공감하기. 그리고 공감한 것을 가지고 대표 Persona를 구체적으로 정리하기. Pain points와 Needs가 가장 중요! 이것들을 발견하려고 노력하자. 2. 문제정의 Define : 앞단계에서 사용자에 대한 공감을 바탕으로 문제를.. 코멘토 실무PT 후기 챌린지_ 글로벌 기업 수석 디자이너가 알려주는 UI∙UX 디자인 프로세스 A to Z 강의 1주차 후기 드디어 기다리고 기다리던 코멘토 UXUI 1주차 수업이 시작됐다. 1주차엔 수업에 들어가기 앞서 강사님과 수업에 참여하는 분들 모두 아이스브레이킹을 하며 간단히 자기소개를 했다. (멘토님이 아이스브레이킹의 중요성도 말씀해주셨는데, 아이스브레이킹을 해야 나중에 의견도 서로 잘 주고받을 수 있다고 하신게 공감됐다) 첫주는 UX/UI의 개념부터 시작해서, 디자인 프로세스, 디자인 씽킹, 디자인 개요서를 작성해보는 것까지 진행되었다. 디자이너가 아닌 멘티분들도 모두 이해가 쉽도록 멘토님이 설명을 정말 잘 해주셨다 전직 uxui 디자이너인 나에게는 디자인 프로세스, 디자인 씽킹 이 부분이 가장 큰 도움이 되었는데 그동안 디자인 프로세스나 디자인 씽킹에 대해 많이 들어봤고, 책으로도 접한 적이 있었지만 정확히 그것.. 이전 1 2 다음